لجميع محبي Xbox360 وKinect، من الأخبار المفجعة أن Microsoft قررت الآن وضع حد لإنتاج Kinect. إن تجار التجزئة فقط هم الذين سيستمرون في بيعه حتى نفاذ المخزون. لكن نعم، لا تتوقع مخزونًا جديدًا من Microsoft. في مقابلة مع Co.Design Alex Kipman وMatthew Lapsen، أكد صانعا Kinect أن Microsoft قد أوقفت Kinect.
شقت Kinect طريقها إلى سوق الألعاب في عام 2010 بتسويق بقيمة 500 مليون دولار. حملة وأحدثت ثورة في عالم الألعاب. وهذا هو السبب وراء بيع أكثر من 35 مليون وحدة منذ بدايتها.
ما هو السبب المحتمل لتوقف Kinect؟
إنه النظرية التطورية الداروينية، "البقاء للأصلح"، تعني أنك بحاجة إلى فهم متطلبات السوق إذا كنت ترغب في البقاء على قيد الحياة. هذا هو المكان الذي تأخر فيه Kinect قليلاً، حيث لم يكن قادرًا على تلبية متطلبات الألعاب المتطورة، والتي تعتمد على لوحات الألعاب أكثر من استشعار الحركة. كما أن جميع مؤسسات الألعاب الكبرى كانت مترددة في تطوير الألعاب المتطورة لتقنية الحركة، تلك التي يعتمد عليها Kinect.
هل حدث هذا فجأة؟
لم يكن القرار قرارًا بين عشية وضحاها، إذ تم وضع حجر الأساس قبل ذلك بكثير. ومع ذلك، في كل مرة تنتشر فيها شائعة زوال Kinect، فضحت Microsoft دائمًا مثل هذه الادعاءات. ولكن منذ طرحها في عام 2014، اجتذبت Kinect أيضًا الكثير من الغضب العام بسبب سعرها المرتفع ورفض مطوري الألعاب الذين اضطروا إلى إضافة عناصر تحكم استشعار الحركة في العناوين. ومع إضافة السعر الباهظ لجهاز Xbox One، فقد أدى ذلك إلى المزيد من الإحباط بين اللاعبين. ومن ثم كان من المحتم تمامًا أن تضع Microsoft يومًا ما حدًا لهذه الحزمة الغريبة مع منافستها على PS4.
ما هي الخطوة التالية؟
Kinect، عالم غينيس. حامل الرقم القياسي، لأسرع الأجهزة الطرفية للألعاب مبيعًا على الرغم من توديعنا جميعًا نهائيًا. ومع ذلك، سيستمر الدعم لمستخدميه؛ على الرغم من عدم إضافة أي ميزة جديدة إلى الجهاز. إذا تحدثنا عن التكنولوجيا، فهي مجرد نهاية للمنتج، وليس التكنولوجيا. ستستمر التكنولوجيا المستخدمة في Kinect في لعب دور أساسي في العديد من مشاريع Microsoft مثل HoloLens، لاستشعار العمق وكاميرات Windows Hello لتسجيل الدخول إلى الجهاز.
ليس هذا فقط، الوجه القادم لجهاز iPhone X تمتلك تقنية تحديد الهوية أيضًا فكرة أساسية عن Kinect، والتي يمكنها .
قراءة: 0