يمكننا أن نفترض بكل ثقة أن معظمكم قد سمع عن الواقع المعزز وشاهده، وذلك بفضل لعبة Pokemon Go. في بعض المدونات السابقة ناقشنا الكثير من الأشياء حول الواقع المعزز. ما هو وكيف يعمل والتحديات والتطبيقات والتطبيقات في مجال الرعاية الصحية وما إلى ذلك.
نحن هنا الآن لنخبرك ببعض الحقائق المثيرة للاهتمام حول الواقع المعزز للحصول على تحديث إضافي لهذه المناقشات الساخنة المتعلقة بالتكنولوجيا.
Early Bloomer –
يبدو للجميع أن الواقع المعزز أو اختصارًا للواقع المعزز هو تقنية جديدة جدًا. في واقع الأمر، إنها ليست أحدث التقنيات. يعود تاريخه إلى عام 1968، عندما أنشأ إيفان ساذرلاند أول نظام عرض مثبت على الرأس في جامعة هارفارد.
الواقع الافتراضي والواقع المعزز ليسا توأمان –
لا يزال الكثير من الناس يخلطون بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي واتخذهم توأمًا. حسنًا، يمكنك أن تكون بمثابة التنوير لهم، وأخبرهم بالفرق الكبير بين الاثنين.
يمنحك الواقع الافتراضي عالمًا افتراضيًا وهو عالم محاكاة يتيح لك الحصول على تجربة جديدة تمامًا وغير حقيقية في بعض الأحيان.
الواقع المعزز هي تقنية تعمل على تركيب الأشياء الافتراضية على البيئة الحقيقية من حولك، مما يؤدي في النهاية إلى تعزيز تصور وإدراك الواقع المحيط بك.
نمو هائل لا يصدق –
بالعودة إلى عام 1968، لم يكن العلماء إيفان ساذرلاند يتصورون أبدًا أن العالم سيطور هذه التكنولوجيا إلى المستوى الجديد تمامًا في القرن الحادي والعشرين. كما أن هذه الصناعة لا يمكن أن تدر إيرادات تزيد عن 100 مليار دولار فقط في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين فقط من خلال تطبيقات الواقع المعزز. دعني أذكرك أن هناك الكثير في المستقبل في هذه الصناعة في السنوات القادمة.
راجع أيضًا: تطبيقات الواقع المعزز في مجال العلوم الطبية
جيدة بما فيه الكفاية لناسا –
يمكن أن تكون هذه التكنولوجيا ذات فائدة حقيقية لناسا، لأنها يمكن أن تساعد في زيادة فعالية أجهزة الملاحة. في عام 1999، استخدمت وكالة ناسا الواقع المعزز لأول مرة للطيران بطائرة X-38 من خلال استخدام لوحة معلومات خاصة بالواقع المعزز للملاحة.
مدرب شخصي –
نحن على يقين من أنك ستفعل ذلك لم يسبق لي أن رأيت الهدف الآخر وراء لعبة AR Game Pokemon Go، وهو الإمساك بالبوكيمونات التي يتعين عليك التجول فيها حول الحديقة والمدينة، مما يجعلك في النهاية لائقًا.
يعمل الأشخاص الآن على تطوير التطبيقات المتخصصة مع كون الصحة واللياقة البدنية للمستخدمين هي الهدف الوحيد.
شيء سيفاجئك أكثر، وفقًا لقائمة Ang كشركة قاعدة بيانات ناشئة، هناك حوالي 544 شركة ناشئة تعمل على تكنولوجيا الواقع المعزز في الوقت الحاضر. وهذا العدد ينمو كل شهر. نحن على يقين من أنك لم تكن لتدرك حتى الآن أن مئات الشركات تدخل عالم الواقع المعزز.
على الرغم من أن الواقع المعزز والواقع الافتراضي بدأا يحققان النجاح في نفس الوقت ومن المتوقع أن يدرا مليارات الدولارات، ولكن يُعتقد أن الواقع المعزز يتمتع بإمكانات هائلة ليصبح أحد التقنيات الشائعة للاستخدام السائد.
حسنًا، لا يمكننا إنكار إمكانات الواقع الافتراضي الذي يمكن أن يكون الأفضل لتطبيقات الألعاب لأنه يمكن أن يوفر تجربة غامرة كبيرة. لكن هذه التجربة الغامرة تمامًا يمكن أن تكون جانبًا سلبيًا لاستخدامها في مجالات أخرى.
لطالما كان هناك مفهوم حول التكنولوجيا، وهو أنه لتجربة كل تقنية جديدة تحتاج إلى شراء جهاز جديد. ويلس، هذا ليس هو الحال بالنسبة للواقع المعزز. لتجربتها، نحتاج فقط إلى هواتفنا الذكية العزيزة جدًا. وقد أظهر لنا مطور Pokemon Go بشكل لا يصدق أن الواقع المعزز كان مختبئًا على مرأى من الجميع.
ولكن مرة أخرى بالنسبة للاستخدامات المتقدمة، سنحتاج إلى شراء بعض الأجهزة ذات الصلة لتحسين التجربة والسعر يستحق التجربة.
راجع أيضًا: العدسات العالمية – تجسيد Snapchat في الواقع المعزز
بعض الحقائق من تاريخ التكنولوجيا
- في في عام 1975، شهد العالم أول تطبيق للواقع المعزز على التلفزيون.
- في عام 2008، تم إطلاق أول تطبيق للواقع المعزز للهواتف الذكية.
- بحلول عام 2010، ارتفعت الإيرادات السنوية الناتجة عن تطبيقات الواقع المعزز على الأجهزة المحمولة و وصلت الخدمات إلى أكثر من مليون دولار.
- كان عام 2013 عامًا هامًا لسببين، أحدهما أن الإيرادات العالمية وصلت إلى نصف مليار دولار. ثانيًا، قدمت العديد من الشركات الكبرى تطبيقات الواقع المعزز إلى السوق الاستهلاكية مثل Tesco وMeta وVolkswagen وIkea.
حان الوقت للتعرف على بعض الحقائق المذهلة من الوقت الحاضر
- تستخدم شركات Boeing وBMW وVolkswagen تقنية الواقع المعزز في خطوط التجميع.
- يُعتقد أن سبب النجاح الكبير للواقع المعزز في الوقت الحاضر هو نتيجة إدمان المستهلكين على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
- شهدت تقنية الواقع المعزز اعتمادًا كبيرًا في صناعة التسويق في السنوات القليلة الماضية.
- في يوليو 2016، وصلت لعبة Pokemon Go من Niantic إلى ذروة 45 مليون مستخدم يوميًا ولكن للأسف انخفضت مع رقم جيد في الشهر التالي واستمر في الانخفاض.
دعونا ننظر إلى المستقبل
- باحثون في الجامعة وضعت جامعة واشنطن خططًا لنموذج أولي للعدسات اللاصقة AR. وسيكون الأفراد العسكريون الأمريكيون أول من يستخدمها.
- وتوقعت شركة Digi-Capital أن ينمو سوق الواقع المعزز إلى 90 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2020. ويتوقع الخبراء أيضًا أن يأتي 50% من هذه الإيرادات من المبيعات. سيتم إنشاء أجهزة الواقع المعزز والباقي من استخدامات البيع بالتجزئة والمؤسسات والألعاب.
- يبلغ معدل النمو السنوي المركب لسوق الواقع المعزز العالمي بين عامي 2013 و2018 132%.
- إنها ومن المتوقع أنه بحلول عام 2020، ستحتوي 103 ملايين سيارة على تكنولوجيا الواقع المعزز.
كشف استطلاع أجرته ISACA العام الماضي أن 73% من الأمريكيين يعرفون عن إنترنت الأشياء (IoT) وسوق الواقع المعزز. ولكن لدهشتنا، انخفض هذا الرقم من 83% في عام 2015. ويبدو أن الناس في حيرة من أمرهم مع استمرار المجال في التوسع.
لإنهاء المدونة، نود أن نخبرك بحقيقتين مفاجئتين حقًا- ارتبطت لعبة بوكيمون جو بالعديد من الجرائم ووقع بعض الأشخاص في مشاكل سيئة للغاية بسبب إدمان اللعبة. تمت مقاضاة Niantic أيضًا بتهمة الاستيلاء على الحدائق الخاصة من خلال اللعبة. رأى الناس مثالاً على المخاطر الكبيرة المتمثلة في دمج العالم الرقمي مع العالم الحقيقي.
أظهر بعض المشاركين في استطلاع ISACA 2016 قلقهم من أن التحسينات الإضافية في الواقع المعزز يمكن أن تجعل إنترنت الأشياء الأجهزة المعرضة للجرائم الإلكترونية مثل اختراق البيانات.
قراءة: 0